{"id":230031,"date":"2020-08-12T15:17:44","date_gmt":"2020-08-12T19:17:44","guid":{"rendered":"https:\/\/patientworthy.wpengine.com\/2020\/08\/12\/los-criticos-cuestionan-si-un-videojuego-aprobado-por-la-fda-puede-tratar-el-tdah\/"},"modified":"2020-08-12T15:17:44","modified_gmt":"2020-08-12T19:17:44","slug":"los-criticos-cuestionan-si-un-videojuego-aprobado-por-la-fda-puede-tratar-el-tdah","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/patientworthy.com\/es\/2020\/08\/12\/los-criticos-cuestionan-si-un-videojuego-aprobado-por-la-fda-puede-tratar-el-tdah\/","title":{"rendered":"Los cr\u00edticos cuestionan si un videojuego aprobado por la FDA puede tratar el TDAH"},"content":{"rendered":"<p>El mes pasado, seg\u00fan un art\u00edculo del <a href=\"https:\/\/www.washingtonpost.com\/health\/creators-call-digital-game-for-adhd-children-the-future-of-medicine-critics-call-it-a-marketing-ploy\/2020\/07\/24\/4fbb51ea-c5de-11ea-a99f-3bbdffb1af38_story.html?\"><em>Washington Post<\/em><\/a>, la FDA permiti\u00f3 la comercializaci\u00f3n de un videojuego como potencialmente beneficioso para los ni\u00f1os a los que se les ha diagnosticado trastorno por d\u00e9ficit de atenci\u00f3n con hiperactividad (TDAH).<\/p>\n<p>El juego se llama EndeavorRx. Fue desarrollado para ni\u00f1os de 8 a 12 a\u00f1os para su uso en iPads y iPhones. Los ni\u00f1os mueven un avatar a trav\u00e9s de un r\u00edo helado y a lo largo de lava fundida. Durante el viaje, el avatar intenta atrapar objetos voladores mientras esquiva icebergs e incendios.<\/p>\n<p>El desarrollador, Akili Interactive Labs, ahora puede anunciar el juego y tambi\u00e9n acercarse a las compa\u00f1\u00edas de seguros con respecto a la cobertura. El juego a\u00fan no est\u00e1 disponible para su compra.<\/p>\n<p><strong>Y los Cr\u00edticos Dicen. . .<\/strong><\/p>\n<p>Akili llama a EndeavorRx el futuro de la medicina. Sin embargo, los cr\u00edticos afirman que es una estratagema de marketing y que ser\u00eda mejor gastar el dinero en tutor\u00edas y otras formas de actividades educativas.<\/p>\n<p>Los riesgos y beneficios del \u201centrenamiento mental\u201d a trav\u00e9s de la computadora se han debatido durante a\u00f1os. Sin embargo, las protecciones son que la industria valdr\u00e1 alrededor de ocho mil millones de d\u00f3lares para el a\u00f1o 2021.<\/p>\n<p>Un cr\u00edtico es Russell Barkley, un psic\u00f3logo que ha escrito libros sobre el TDAH. \u00c9l razona que con la repetici\u00f3n simplemente se mejora en el juego o mejor en otras actividades que son similares a ese juego, en lugar de tener beneficios m\u00e1s amplios.<\/p>\n<p>El Post tambi\u00e9n escuch\u00f3 a tres expertos en TDAH que, despu\u00e9s de revisar la investigaci\u00f3n de Akili, sugirieron que era demasiado prometedora.<\/p>\n<p>Mencionaron el hecho de que estos ni\u00f1os a menudo ten\u00edan trastornos del desarrollo neurol\u00f3gico. Se preguntaron si un juego realmente podr\u00eda brindar ayuda para los s\u00edntomas que inclu\u00edan olvido, impulsividad y distracci\u00f3n. Dudaban que el programa pudiera tener un efecto sobre el comportamiento o el trabajo escolar de los ni\u00f1os.<\/p>\n<p>Mark Rapport dirige la Cl\u00ednica de Aprendizaje Infantil en la Universidad de Florida Central. Ha investigado y escrito extensamente sobre programas similares a EndeavorRx. En su opini\u00f3n, el juego de entrenamiento mental no tiene \u00abimportancia en el mundo real\u00bb.<\/p>\n<p><strong>Y en Respuesta. . .<\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong>El director ejecutivo de Akili, Eddie Marrucci, envi\u00f3 un correo electr\u00f3nico expresando el deseo de la empresa de contar con la aprobaci\u00f3n de la FDA para que los m\u00e9dicos y los padres tengan confianza en EndeavorRx.<\/p>\n<p>\u00c9l reaccion\u00f3 a varias cr\u00edticas por entender mal el proceso de la FDA. Marucci escribi\u00f3 que la aprobaci\u00f3n de la FDA es evidencia de que EndeavorRx representa un tratamiento dirigido a problemas cognitivos.<\/p>\n<p><strong>Y en Disputa. . .<\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong>La disputa que rodea a EndeavorRx equivale al valor real de lo que realmente se est\u00e1 atacando.<\/p>\n<p>La evidencia m\u00e1s s\u00f3lida del potencial del juego se encuentra en una prueba llamada TOVA o Prueba de variables de atenci\u00f3n. La prueba dura 21.6 minutos y les pide a los ni\u00f1os que presionen un bot\u00f3n cada vez que ven una forma geom\u00e9trica determinada.<\/p>\n<p><strong>Resultados del Estudio<\/strong><\/p>\n<p>Los resultados del estudio principal de Akili se publicaron por \u00faltima vez en la edici\u00f3n de febrero de este a\u00f1o de la revista <em>The Lancet<\/em>. Seg\u00fan los algoritmos de TOVA, el treinta y seis por ciento de los ni\u00f1os que jugaron EndeavorRx durante veinticinco minutos cinco d\u00edas a la semana, durante un mes, ya no ten\u00edan un d\u00e9ficit de atenci\u00f3n seg\u00fan TOVA.<\/p>\n<p>EndeavorRX fue aprobado por la FDA en la categor\u00eda de dispositivo m\u00e9dico de Clase II. La clase II incluye ciertos kits de embarazo y sillas de ruedas el\u00e9ctricas. Este proceso de revisi\u00f3n no tiene las mismas restricciones que se requieren para los nuevos medicamentos.<\/p>\n<p><strong>C\u00f3mo surgi\u00f3 EndeavorRx<\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong>EndeavorRx fue inventado por Adam Gazzaley, quien es neurocient\u00edfico en UCSF y actualmente miembro de la junta de Akili.<\/p>\n<p>A partir de 2013, se realizaron cinco estudios con m\u00e1s de seiscientos ni\u00f1os. La mayor\u00eda de estos estudios fueron financiados total o parcialmente por Akili.<\/p>\n<p>Los ni\u00f1os que estaban tomando medicamentos para el TDAH o ten\u00edan otros problemas psiqui\u00e1tricos fueron excluidos de los estudios. Eso abre la pregunta de si los resultados de TOVA ser\u00edan aplicables a estos ni\u00f1os.<\/p>\n<p>Los investigadores tuvieron cuidado de se\u00f1alar que los resultados del estudio eran insuficientes con respecto a las terapias probadas para el TDAH. No pareci\u00f3 haber diferencia en la evaluaci\u00f3n de los padres de sus hijos que tomaron la prueba EndeavorRx versus el grupo de control.<\/p>\n<p>Las mejoras en ambos grupos llevaron a los investigadores a opinar que cualquier tipo de intervenci\u00f3n que requiera que el ni\u00f1o participe en un entorno estructurado que incluya la repetici\u00f3n, podr\u00eda verse como una posible intervenci\u00f3n para el TDAH.<\/p>\n<p><strong>Acerca de los Efectos Adversos<\/strong><\/p>\n<p>El estudio de Lancet no encontr\u00f3 efectos adversos graves. Sin embargo, aproximadamente el siete por ciento de los ni\u00f1os que participaron en el ensayo ten\u00edan problemas leves a moderados como dolores de cabeza, frustraci\u00f3n, n\u00e1useas, mareos y agresi\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Otras Opciones<\/strong><\/p>\n<p>M\u00e1s de la mitad de los ni\u00f1os diagnosticados con TDAH toman alg\u00fan tipo de medicamento. Sin embargo, muchos de estos medicamentos tienen efectos secundarios, algunos bastante graves.<\/p>\n<p>Otras opciones son varios juegos de computadora, fidget-spinners, reg\u00edmenes de ejercicio, ensayos cl\u00ednicos o suplementos nutricionales. Una madre llev\u00f3 a su hijo a an\u00e1lisis de sangre para detectar deficiencias de minerales.<\/p>\n<p>La aprobaci\u00f3n de EndeavorRx ha abierto la puerta a otros desarrolladores de juegos que ahora solo necesitan demostrar una \u201cequivalencia\u201d sustancial con EndeavorRx.<\/p>\n<hr>\n<h4 style=\"text-align: center\">\u00bfCu\u00e1les son sus pensamientos sobre la terapia de juegos como EndeavorRx? <a href=\"https:\/\/patientworthy.com\/register-2\/\">\u00a1Comparta sus an\u00e9cdotas, ideas y deseos con la comunidad Patient Worthy! Este art\u00edculo ha sido traducido al espa\u00f1ol lo mejor posible dentro de nuestras habilidades. 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